Daniele Bianchini
CEO - Looky Games
Dopo anni di sviluppo di intelligenze artificiali, decide di passare ai videogiochi soprattutto per passione. Fonda uno studio indipendente e pubblica il primo gioco nel 2012, Planet Zoom and the World Inside. Il gioco porta grandi soddisfazioni ed è finalista al Premio Drago D'Oro del 2012. Nel 2013 la sua startup Looky Games viene selezionata per il programma di accelerazione di LUISS Enlabs. Da allora, Daniele si è specializzato nel game engine Unity 3D, con cui ha già realizzato e pubblicato altri 8 giochi. A gennaio 2016 i giochi di Looky Games raggiungono il milione di downloads.
Sviluppare giochi in Italia, da hobby a lavoro.